Логические нейронные сети
Какую задачу мы хотим решить?Моделирование трехмерной памяти
"Мышца" и ее сокращение
Клип-моделирование интеллектуального отображения
Сокращение "твердого" объекта
Сокращение вязкого тела
Сокращение вязкого тела с "выпучиванием"
Шарнирно-мышечное соединение
Перемещение, поворот и вращение
Внешнее "механическое" воздействие на объект
Построение объектов в трехмерной памяти
Командно-программное управление объектами
Логические нейронные сети в основе управления трехмерными компьютерными объектами
Постановка задачи
Основы построения модели системы интеллектуального отображения для "плоской" анимации
Содержание раздела